Napisz do nas

Porozmawiaj on-line


Nie musisz mieć własnego komunikatora.
Po prostu kliknij.

Gościmy

Naszą witrynę przegląda teraz 23 gości 

 

 

 

Standardowe stanowisko graficzne wystarczająco oprzyrządowane do realizacji modelowego procesu graficznego wyposażone jest na wejściu w skaner lub czytnik nośników danych, stację roboczą, monitor i drukarkę na wyjściu oraz w odpowiednie oprogramowanie.


Proces reprodukcji obrazu na takim stanowisku jest wbrew pozorom dość skomplikowany. Oryginał, dla przykładu fotografia, zostaje poddana skanowaniu. Urządzeniem wejściowym będzie więc skaner, który jest sterowany programem sterującym zainstalowanym w jednostce centralnej komputera, a także odpowiednim sterownikiem. Program skanujący wysyła sygnały do skanera i pobudza jego lampę do oświetlania oryginału. Przez odbite od oryginału filtry fotoelementy odbierają promienie świetlne i  zamieniają je na impulsy elektryczne. Impulsy te wysyłane są do programu skanującego w formacie RGB. Na wyjściu otrzymany zostanie obraz, który jest kopią skanowanej fotografii. Następnie obraz zostaje wysłany w postaci impulsów elektrycznych do działa elektronowego monitora. Na swoim wejściu monitor otrzymuje więc pewną informację, którą po przetworzeniu wyświetli na swoim wyjściu, czyli na luminoforze. Dla color managementu obraz, który wychodzi ze skanera jest kopią oryginału, ponieważ impulsy wysyłane ze skanera na działo elektronowe są przeliczane według określonego współczynnika. Monitor otrzymuje na swoim wejściu informacje, które są dla niego oryginałem przeznaczonym do dalszego przetworzenia – elektryczne impulsy zostaną zamienione na fale elektromagnetyczne wysyłane przez drobiny luminoforu. Zeskanowany obraz RGB zostaje zapisany na dysku. Jeśli obraz ten otworzymy w jakimkolwiek programie użytkowym, przeznaczonym do obróbki obrazu, to program ten musi przesłać informację elektryczną do monitora – musi więc zrobić to samo, co robił program skanujący, aby pobudzić luminofor do świecenia. Niestety nie ma dwóch identycznych monitorów, a każdy monitor w wyniku tego samego impulsu elektrycznego wygeneruje światło o trochę innym natężeniu, co w rezultacie da nieco inny kolor. W programie użytkowym można dokonać ręcznej obróbki obrazu: retuszu, usunięcia plam, kurzu, można obraz wykadrować, zmienić parametry kolorów, czy też ich wzajemne relacje. Wszystkie te czynności odbywają się na dwóch płaszczyznach, czyli na właściwym obrazie zapisanym elektronicznie oraz na jego monitorowym odpowiedniku (na kopii obrazu, która wyświetlona jest na monitorze).

 

 

Dalej

 

 

Skrzydła